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Efectos psiquicos contra Kharn
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darcman
General


Registrado: 14 Oct 2006
Mensajes: 2229
Ubicación: Tudela (Navarra)

 Mensaje Publicado: 20 Jul 2010 / 21:48:17    Título del mensaje:
Responder citando

¿Entonces la respuesta a la duda de Nathrill (con argumentos como tú comentas) cual es? Si un hechicero del caos se lanza el warptime y gracias a el combifusiona a Kharn, ¿eso también son efectos del poder? ¿donde pones la linea de los efectos validos o no?. Insisto cuando salió el codex caos los poderes eran diferentes, pero dudo mucho que pensaran en efectos de poderes de los cuales no es objetivo Kharn, lo de los efectos no es sólo por el latigo, sino tambien por otro tipo de poderes (me parece que los has enumerado tu mismo...). Aún más ¿que diferencia hay entre un guía y una rabia o un warptime?
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Si a un hombre no le gusta su suerte todo lo que tiene que hacer es cambiarla.
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Dragael
Señor de la Guerra


Registrado: 26 May 2007
Mensajes: 3496
Ubicación: Tudela (Navarra)

 Mensaje Publicado: 20 Jul 2010 / 22:36:43    Título del mensaje:
Responder citando

Es que con el warptime si el ataque va contra Kharn no repertirías Rolling Eyes

Para mí, la clave es en el momento en que el efecto del poder es individualizable en Kharn, no hay efecto.

Voy a repetir para herir, o para impactar, o a tener FP1 o Fuerza 10 o hacer 7 ataques extra... gracias a un poder psiquico contra Kharn. Repuesta, para mí, no.
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darcman
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Registrado: 14 Oct 2006
Mensajes: 2229
Ubicación: Tudela (Navarra)

 Mensaje Publicado: 20 Jul 2010 / 23:29:37    Título del mensaje:
Responder citando

Reincido, ¿diferencia del warptime con el guía? Porque sinceramente, no la veo (que igual estoy espeso). Rolling Eyes
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Dragael
Señor de la Guerra


Registrado: 26 May 2007
Mensajes: 3496
Ubicación: Tudela (Navarra)

 Mensaje Publicado: 20 Jul 2010 / 23:40:48    Título del mensaje:
Responder citando

Con el guía, ál igual que con un disparo del warptime, no repetirías si le estás disparando sólo a Kharn.

Si Kharn está acompañado, para mí si que repetirías los disparos, ya que no se pueden individualizar en Kharn. Por supuesto, tras las oportunas repeticiones, y las tiradas para herir, resultará que alguna le caerá a Kharn, pues a salvar normalmente y listo.

Si el warptime es en c.c., o si los tiros son contra Kharn en solitario, como a él no le afecta el poder, pues no hay warptime, destino, guia o lo que sea que valga.

Si le disparas el rayo 8-1 (por ejemplo) a Kharn, pues este lo ignora. Si se lo disparas a Kharn acompañado, la unidad ya no lo ignora, aunque si le asignas la herida a kharn, voilá, la ignora.

¿Hacen falta más ejemplos de mi opinión sobre cómo aplicar la "inmunidad a los efectos"?
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Jaume Tugas
Pagafantas Supremo


Registrado: 24 Abr 2005
Mensajes: 3683
Ubicación: Sant Boi de Llobregat, BCN

 Mensaje Publicado: 20 Jul 2010 / 23:47:11    Título del mensaje:
Responder citando

Un criterio tan válido o errado como cualquier otro:
Cuál es la diferencia entre repetir tiradas fallidas para impactar a Kharn a disparos y a CC?
A disparos un guía se tira sobre una unidad amiga para mejorar su puntería, pero dicha puntería no se enfrenta nunca contra habilidades o perfiles de Kharn, luego recibe los disparos.
En CC, repetir para impactar te enfrenta directamente contra la HA de Kharn, por tanto, no tendría efecto el poder psíquico, ni warp time ni doblar fuerza, ni condenación...

Pero ha quedado bastante claro que este acuerdo (o cualquier otro acuerdo al respecto) debeis hacerlo antes de jugar...como tantas otras cosas.
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Daemon
Sr. de los Frikis


Registrado: 05 May 2003
Mensajes: 4237
Ubicación: Madrid

 Mensaje Publicado: 20 Jul 2010 / 23:47:27    Título del mensaje:
Responder citando

Para ser exactos en el poder pone que la espada es infundida por el bibliotecario con parte de su rabia. Es decir, que no es un plus que da al bibliotecario F10 sino un poder que afecta la espada haciéndola maxipowermasterplus.
Ahora, el hecho de que la espada esté infundida no se yo hasta que punto significa que el poder "afecte directamente a Karn". Como especialista en Calgonit recomiendo tirar 1D6 si los rivales no están deacuerdo, a falta de FAQs, ya que es mas una cuestión semántica que otra cosa.
Y dicho esto, se le pueden dar más vueltas a si donde dice digo en realidad quiere decir diego, pero poco más se puede sacar de las reglas en sí... ergo, creo que el candado está obligado ya que no estáis mas que bailando el vals de la merluza que se muerde la cola.
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"Las mujeres no quieren saber la opinion de los hombres, tan solo quieren oir la suya con una voz más grave"
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